《Go语音圣经(中文版)》笔记(9)
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#《Go 语音圣经(中文版)》
#复合数据类型
#slice
slice
代表变长的序列,序列中每个元素都有相同的类型。
slice
的底层确实引用一个数组对象。
一个slice
由三个部分构成:指针、长度和容量。指针指向第一个slice
元素对应的底层数组元素的地址[1],长度对应slice
中元素的数目,长度不能超过容量,容量一般是从slice
的开始位置到底层数据的结尾位置,内置的len
和cap
函数分别返回slice
的长度和容量。
多个slice
之间可以共享底层的数据,并且引用的数组部分区间可能重叠。
如果切片操作超出cap(s)
的上限将导致一个panic
异常,但是超出len(s)
则是意味着扩展了slice
,因为新slice
的长度会变大。
因为slice
值包含指向第一个slice
元素的指针,因此向函数传递slice
将允许在函数内部修改底层数组的元素。复制一个slice
只是对底层的数组创建了一个新的slice
别名。
slice
之间不能比较,不能使用==
操作符来判断两个slice
是否含有全部相等元素。
一个slice
的元素是间接引用的,一个slice
甚至可以包含自身。一个固定的slice
值在不同的时刻可能包含不同的元素,因为底层数组的元素可能会被修改。
slice
唯一合法的比较操作是和nil
比较,一个零值的slice
等于nil
。一个nil
值的slice
并没有底层数组。一个nil
值的slice
的长度和容量都是0
,但是也有非nil
值的slice
的长度和容量也是0
的。
len(s) == 0
用来测试一个slice
是否为空。
除了文档已经明确说明的地方,所有的Go
语言函数应该以相同的方式对待nil
值的slice
和0
长度的slice
。[2]
1 | // ------------------------------------------- |
1 | $ go run 4.2.go |
内置的make
函数创建一个指定元素类型、长度和容量的slice
,容量部分可以省略,在这种情况下,容量将等于长度。
在底层,make
创建了一个匿名的数组变量,然后返回一个slice
。只有通过返回的slice
才能引用底层匿名的数组变量。
内置的append
函数用于向slice
追加元素。
要正确地使用slice
,需要记住尽管底层数组的元素是间接访问的,但是slice
对应结构体本身的指针、长度和容量部分是直接访问的。
copy
函数的第一个参数是要复制的目标slice
,第二个参数是源slice
,目标和源的位置顺序和dst = src
赋值语句是一致的。[3]
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